top of page

Hello Kitty ще се сдобие с американска игрална адаптация

  • Sakura
  • 6.03.2021 г.
  • време за четене: 2 мин.

New Line Cinema съобщи кой ще поеме първата американска игрална адаптация на Hello Kitty. Режисьорското дуо се състои от Дженифър Койл, продуцент на анимирания сериал "Harley Quinn", "Scooby-Doo! and the Curse of the 13th Ghost" и "DC Super Hero Girls" и режисьор на "DC Super Hero Girls" и "Bob’s Burgers", както и Лио Мацуда. Той е най-познат с работата си по сценария и режисирането на "Inner Workings" - шестминутен късометражен филм от анимационните студия на Уолт Дисни. Допринася и за "Big Hero 6" "Zootopia" и "Ralph Breaks the Internet".




Двамата режисьори изразиха ентусиазма и възхищението си към героя, като Койл каза:

Това е не само рядък шанс да вдъхнем живот на любим герой, но и да разпространим посланието на любов, приятелство и приобщаване, за което се застъпва Hello Kitty. Светът толкова се нуждае от нейната запазена марка радост и щастие.

Мацуда пък коментира:

Като израснал в Бразилия с японско семейство, бях заобиколен от Hello Kitty и ми послужи като напомняне, че всичко е наред, ако си различен.

Филмът по Hello Kitty е определян като хибрид между анимация и игрален филм, което вероятно означава, че ще следва начертания път от успешните в боксофиса "Detective Pikachu" и "Sonic the Hedgehog". Въпреки това филмът има собствени трудности, например в това, че героинята няма уста - целенасочено дизайнерско решение, което да помогне на феновете да ѝ придадат каквато емоция чувстват в момента, правейки я такава, в която зрителите постоянно да могат да се припознаят. Да, Kitty-chan успява да говори в анимационните си появи, където е нарисувана на ръка, без да изглежда твърде странно. Да ѝ се даде диалог без уста обаче би изглеждало по-неловко, ако е поставена в реална среда и наред с хора, така че ще бъде интересно какво ще измислят Койл и Мацуда.


Продукцията все още няма дата на премиера.


Източник: Japan Today

Comments


bottom of page